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Prensa y profesionales

Aquí están la sinopsis, la ficha técnica y un fotograma del taller en alta resolución.

Todas las imágenes de Kitomo son renders reales, hechos en Blender. Se pueden usar para informar sobre la serie citando «Kitomo · Mario Hernández Pérez‑Calvo».

Descargas

La bola de haya color azafrán descansa en una copita de fieltro gris que cuelga de unos cordones, junto a tres engranajes de madera, delante de una pared verde salvia.
Descargar el fotograma del taller (JPEG, 1920 × 1080, 159 KB)Render del taller de Kitomo hecho en Blender.
Descargar el logotipo (ZIP, 183 KB)El logotipo de Kitomo sobre crema y sobre tinta. El paquete trae el vector en color y en una tinta, el logotipo con su volumen de madera en PNG transparente y sus normas de uso.

Los fotogramas del piloto se añadirán a esta página. Para pedir material, escribe a prensa@kitomo.com.

Sinopsis

En una línea

Cada día, una bola de haya despierta en su nido sobre una caja de música, recorre los mecanismos de un taller de juguetes de madera, fieltro, latón y cuerda, y al atardecer vuelve a casa a dormir.

Corta

Kitomo es una serie de animación 3D para preescolar, de imagen y sonido: la única palabra es su título. Cada episodio es un día en un taller de juguetes. La bola sale de casa, visita tres rincones con mecanismos que se mueven por una causa que se ve y, al atardecer, vuelve a su nido.

Larga

Kitomo es una serie de imagen y sonido para los más pequeños, creada y dirigida por Mario Hernández. Cada episodio es un día en el taller. Amanece, un soplo pone en marcha la caja de música y la bola sale a su viaje. Visita tres rincones nuevos, cada uno con un mecanismo que se mueve por una causa que se ve: el peso de la bola, una cuerda, una palanca, un muelle. Al atardecer regresa al nido y, con su peso, da cuerda a la caja para el día siguiente. La estructura es la misma en los 26 episodios, la física es la de una mesa real y cada material suena como es. Un rato de calma y de atención compartida: seis minutos para mirar juntos, adulto y niño, cómo una cosa lleva a otra.

Ficha técnica

Título
Kitomo
Formato
Serie de animación 3D · 26 episodios de 6 min 11 s · 160 minutos por temporada
Edad
España: para ver juntos, a partir de 3 años. Internacional: diseñada para 3 años, apta desde 2
Idioma
Una sola palabra hablada, el título. Versión universal
Técnica
Escenas construidas con código en Blender, con física y óptica reales, renderizadas con Cycles en una granja propia
Sonido
Efectos material a material, música instrumental y sintonía de Mario Hernández
Accesibilidad
Subtítulos de sonidos (UNE 153010) y audiodescripción (UNE 153020) en preparación
Creación y dirección
Mario Hernández
Producción
Mario Hernández Pérez‑Calvo · España
Estado
En producción. Estreno del canal oficial: viernes 15 de enero de 2027

Cadenas, distribuidoras y festivales

Enviamos la biblia de la serie y el material de visionado disponible con un acceso personal. Escríbenos a prensa@kitomo.com.

Uso de la inteligencia artificial

Kitomo declara dónde usa la IA y cómo. Está explicado en Cómo se hace.

Contacto de prensa

prensa@kitomo.com